Мне нужно написать программу решения лабиринтов для APCS, которая включает в себя текстовую матрицу из них и нули. Я должен написать код, который находит путь, если он есть, от координаты 0,0 до любой точки справа. Вот то, что я до сих порMaze solver java
public class Maze {
private int[][] maze;
private int sizes = 0;
private boolean[][] checked;
public Maze(int size, String line) {
checked = new boolean[size][size];
sizes = size;
out.println(sizes - 1);
Scanner joe = new Scanner(line);
maze = new int[size][size];
for (int x = 0; x < size; x++) {
for (int y = 0; y < size; y++) {
maze[x][y] = joe.nextInt();
}
}
}
public boolean hasExitPath(int r, int c) {
boolean solved = false;
boolean wall = false;
if (r == sizes - 1) {
solved = true;
return solved;
}
maze[r][c] = 2;
if (maze[r + 1][c] == 1) {
out.println("down");
hasExitPath(r + 1, c);
}else if (maze[r][c + 1] == 1) {
out.println("left");
hasExitPath(r, c + 1);
}else if (maze[r - 1][c] == 1) {
out.println("up");
hasExitPath(r - 1, c);
}else if (maze[r][c - 1] == 1) {
out.println("right");
hasExitPath(r, c - 1);
}
System.out.println(r + " " + c);
return solved;
}
public String toString() {
String output = "";
for (int y = 0; y < sizes; y++) {
for (int x = 0; x < sizes; x++) {
output = output + maze[y][x];
}
output = output + "\n";
}
return output;
}
}
Вот главный класс
public class MazeRunner {
public static void main(String args[]) throws IOException {
Scanner mazeinfo = new Scanner(new File("maze.dat"));
int size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
String b = mazeinfo.nextLine();
Maze m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
b = mazeinfo.nextLine();
m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
b = mazeinfo.nextLine();
m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
b = mazeinfo.nextLine();
m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
b = mazeinfo.nextLine();
m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
size = mazeinfo.nextInt();
mazeinfo.nextLine();
b = mazeinfo.nextLine();
m = new Maze(size, b);
out.println(m);
out.println(m.hasExitPath(0, 0));
}
}
Вот образ лабиринты, которые должны быть решены
https://drive.google.com/file/d/0BzE3Cu7SjRlNdzRHYjM4UzZkY00/view?usp=sharing
Я добавил кучу кода отладки в методе hasExitPath, чтобы помочь мне понять, что происходит. Всякий раз, когда я запускаю программу, она просто не может проследить лабиринт. Что мне нужно добавить в эту программу?
Возможно, более полезно удалить код, а не добавлять код. Начните с тестирования очень, очень простого лабиринта и убедитесь, что ваша структура данных именно так, как вы этого хотите. Когда вы можете решить очень простой лабиринт, увеличьте сложность. –