Вы можете подождать некоторое время, - я не могу сказать, что в явном виде, но интригующий новый SKPhysicsBody
метод, если вы посмотрите на документы предварительной версии на developer.apple.com и поиск «IOS 7.1 API Diffs».
Существует еще один способ - вы можете просто создать новую SKNodes
, добавить новые узлы, как дети вашего целевого составного узла, и прикрепить выпуклую SKPhysicsBodies
этих дочерних узлов.
EDIT: это будет работать только для нединамических составляющих тел, если вы просто хотите обнаружить контакт/столкновение на вогнутом составном, статичном.
Есть проблемы с SKPhysicsJointFixed? –
Это «слезы» над заданным воздействием силы. :( – Geri