вот мой код ниже. Я не могу понять, что я делаю неправильно. когда я просматриваю его, изображения нет, просто граница холста.drawImage() не работает на холсте
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Page Title</title>
</head>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<body>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var sticky = new Image();
sticky.src = "sticky.png";
sticky.onload = function() {
context.drawImage(sticky, 0, 0);
};
</script>
</body>
</html>
ли OnLoad выполнение? Убедитесь, что sticky.png является допустимым путем к вашему изображению. – markE
, когда я использую тег html , изображение появляется, но я хочу его в javascript, чтобы я мог заставить его двигаться и прочее. Очевидно, что путь к самому изображению прекрасен, но, может быть, синтаксис в моем javascript неверен? – user3150635
Нет, ваш синтаксис в порядке ... Я подменил свое собственное изображение, и ваш точный код прошел нормально. Есть крошечная вероятность того, что у вас есть проблема с синхронизацией, поэтому попробуйте поместить .src после .onload (вряд ли что-нибудь изменить, но стоит попробовать). – markE