Я пытаюсь предоставить пользователям класс (MyGizmo ниже), который получается из вариационной иерархии (ObjGetter ниже) простым и незагроможденным способом однозначного вызова функции-члена, которая принимает нет аргументов (check() ниже). Я могу сделать эту работу с функциями, которые принимают аргументы (например, tune() ниже), но я не нашел способ заставить его работать для функций, которые не принимают аргументов.Неоднозначные вызовы функций без аргументов в иерархиях иерархических классов
struct Base { };
struct ObjA : public Base { };
struct ObjB : public Base { };
struct ObjC : public Base { };
template <class ... Obj> struct ObjGetter;
template <class Obj, class ... Tail>
struct ObjGetter<Obj, Tail ...> : public ObjGetter<Tail ...>
{
using ObjGetter<Tail ...>::tune; // resolve ambiguous lookups for tune()
void tune(Obj * obj) { } // no problem with this one, disambiguated by obj type
Obj * check() const { return 0; } // problem with this one, no arg to disambiguate
};
template <> struct ObjGetter<> { // to terminate the recursion
void tune(void); // needed by the using statement above but should not be used, hence different syntax
};
struct MyGizmo : public ObjGetter<ObjA, ObjC> // variadic
{
void testit() {
ObjA * a = 0; ObjB *b = 0; ObjC *c = 0;
a = ObjGetter<ObjA, ObjC>::check(); // too ugly!
c = ObjGetter<ObjC>::check(); // too ugly!
tune(a); // no problem
//tune(b); // correct compile-time error: no matching function for call to ‘MyGizmo::tune(ObjB*&)’
tune(c); // no problem
// I would like a simple syntax like this:
//a = check<ObjA>(); // should call ObjGetter<ObjA, ObjC>::check()
//b = check<ObjB>(); // should give a compile-time error
//c = check<ObjC>(); // should call ObjGetter<ObjC>::check()
}
};
Я попытался следующие, но я не полностью satistified:
Во-первых, я могу использовать вторичное, просто-шаблонный класс, который заносит вокруг в иерархии, чтобы уменьшить уродливый вызов, чтобы иметь только один шаблон arg; дает что-то вроде:
a = ObjGetterHelper<ObjA>::check(); // still ugly! MyGizmo user should not have to know about ObjGetterCore
c = ObjGetterHelper<ObjC>::check(); // too ugly!
я могу использовать помощник Type2Type и дать чек() аргумент, это работает отлично, выглядит следующим образом:
a = check(Type2Type<ObjA>()); // pretty ugly too
c = check(Type2Type<ObjC>()); // pretty ugly too
Я мог бы использовать макросы, но я не хочу чтобы туда попасть ...
#define CHECK(X) check(Type2Type<X>())
Я думаю, что шаблонные псевдонимы предоставят решение, но я использую g ++, который их еще не поддерживает. Есть ли еще что-нибудь еще? Большое спасибо!
Что делает «проверка»? Я понимаю проблему, но трудно дать правильный ответ, когда я не знаю, что делать с 'check' в первую очередь. (Все они возвращают 0; '? Откуда взялось это значение?) – GManNickG
check() фактически опросит Blackboard для того, был ли размещен какой-либо объект на нем и доступен ли он. В полной реализации он возвращает shared_ptr к опубликованному объекту (если есть) или null shared_ptr. –