1
Я разрабатываю 2D-игру для iPhone, для этого мне нужно обрабатывать обнаружение столкновений.Как идентифицировать обнаружение столкновений четырехсторонних многоугольников (не прямоугольников)?
Моя потребность: у меня есть два полигона, каждый из которых представляет собой четырехгранный многоугольник (не прямоугольник), мне нужно проверить, не столкнулись они или нет.