Мне нужно выбрать объекты, щелкнув по ним и всплывающее не модальное диалоговое окно, чтобы отобразить информацию об объекте. Он работает так, как должен, однако, если пользователь нажимает на любой элемент графического интерфейса пользователя, включая диалог, и есть объект позади, будет выбран три объекта js, что изменит информацию во всплывающем окне.Три js Предотвращение выбора raycast через GUI
Ниже показаны фрагменты.
document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
диалог генератор JQuery:
function createDialog(title, text, top) {
return $("<div class='dialog' title='" + title + "'><p id='bodyText'> " + text + "</p></div>")
.dialog({ position: { my: ("right" + 0 + "top+" + top), at: "right top" },
close : setDialogNull, });
}
OnMouseDown функция:
function onDocumentMouseDown(e) {
e.preventDefault();
console.log(dialog);
var mouseVector = new THREE.Vector3();
mouseVector.x = 2 * (e.clientX/window.innerWidth) - 1;
mouseVector.y = 1 - 2 * (e.clientY/window.innerHeight);
var raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera(mouseVector, camera);
var intersects = raycaster.intersectObjects(objectCollection);
if (intersects.length > 0) {
var selectedObject = intersects[0];
console.log("Intersected object", intersects[0]);
selectedObject.object.material = (selectedObject.object.material.wireframe) ? selectedBoxMaterial : unselectedBoxMaterial;
var text = intersects[0].distance;
var title = "Shelf info";
if (dialog == false) {
createDialog(title, text, offset);
offset = offset - 50;
console.log(offset);
dialog = true;
console.log(dialog);
}
if (dialog == true) {
{jQuery("#bodyText").text(text);
}
}
}
Другие элементы графического интерфейса созданы с dat.GUI.
При поиске по этой проблеме большинство результатов о Unity, а не опытный разработчик, я не совсем понимаю, как их адаптировать.