Я совершенно новой для Maple и я хотел бы решить следующую линейную систему:Обратная сумма матриц
Y=BX
, где X
является входом, Y
является выходом и B Передаточная функция, которая имеет эти формы :
B :=(t) -> matrix(A0)+matrix(A1)*f1(t)+matrix(B1)*f2(t)
A0 := matrix(3, 3, [1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0]);
A1 := matrix(3, 3, [1, 1/2, (1/2)*sqrt(3), 1/2, 1, (1/2)*sqrt(3), (1/2)*sqrt(3), 1/2, 2]);
B1 := matrix(3, 3, [1, 1/2, -(1/2)*sqrt(3), -1/2, 1, (1/2)*sqrt(3), (-sqrt(3))*(1/2), 1/2, 2]);
f1 := (t) -> cos(omega*t)
f2 := (t) -> sin(omega*t)
omega:=0.95;
Однако, теперь я хочу, чтобы получить входной вектор заданной выходной, поэтому мне нужно, чтобы инвертировать B
с:
X = B^-1 Y
Я был бы признателен за подсказку, чтобы получить символическое выражение инверсии B
. Однако, когда я
inverse(B(t)) : nothing happens
inverse(matrix(B(t))) : Error, (in matrix) invalid argument
solve(x = B(t), t): Error, (in SolveTools:-complexity) invalid input: numer expects its 1st argument
Я хотел бы как следующий вид, если это возможно:
B^-1 := A0' + A1'*f1(t) + B1'*f2(t)
Где A0'
, A1'
и B1'
являются обратные матрицы.
Этот вопрос о математике действительно и не программирование. Попробуйте сайт [Mathematics.SE]. – ja72
Но мне все еще нужно научиться вычислять симболические матрицы. – JPV
Это было бы вторичным зная, как вычислять обратные. _If_ есть обратная форма, которую вы просите, тогда кодирование 'B^-1' было бы простым (используя предоставленное уравнение). После того, как вы найдете матрицы компонентов A0'''A1 и A2, используя математику, вы можете задать здесь вопрос кодирования. – ja72