Am постепенное увеличение размера спрайта, после того как оно достигает размера ceritain, оно должно постепенно уменьшаться в размере. Проблема в том, что она не изменяет размеры из центра.Как изменить размер спрайта из центра в libgdx
private float size = 40;
private float v = 200;
В моем методе обновления я есть
public void update(float delta){
size += v * delta;
if (size > 80){
v = -200;
}
if (size <= 0) {
size = 0;
}
}
тогда я рисую его
sprite.setRegion(AssetLoader.atlas.findRegion("circle"));
sprite.setPosition(centerX, centerY);
sprite.setOriginCenter();
sprite.setSize(size, size);
sprite.draw(game.batch);
как я сделать его размер от центра?