Я работаю над игрой. Геймплей основан на очень небольшом промежутке времени (у вас есть всего 5 секунд, чтобы сделать действие). Мой таймер отлично работает в Flash Player, у меня есть 5 секунд. В веб-браузере (firefox, safari ..) 5-секундный таймер теперь составляет 8 секунд.Flash Game: getTimer неточно
Как это решить? Вот мой код, где я отображения времени:
private function updateTimer(e:TimerEvent)
{
if (this.timer.currentCount < 500)
{
var centiemes:int = 100 - Math.floor(this.timer.currentCount) % 100;
var secondes:int = 4 - Math.floor(this.timer.currentCount/100) % 60;
this.txtTemps.text = ToolBox.zeroFill(secondes.toString(), 2) + ":" + ToolBox.zeroFill(centiemes.toString(), 2);
}
else
{
this.txtTemps.text = "00:00";
this.timer.stop();;
}
}
Спасибо Вам!
Такая же проблема, как это? http://stackoverflow.com/questions/1014009/as3-how-accurate-are-the-gettimer-method-and-the-timer-class – MrKiane
Нет, похоже, что Adobe должна исправить это. Похоже, что таймер был поставлен потому, что частота кадров была основана на процессоре и может быть разной. –