2012-03-19 2 views
0

Я нахожусь в самые ранние дни своего путешествия с плейн. Я на самом деле разработчик iOS и хочу использовать playn. Я хочу преобразовать игру, которая уже находится в App Store. Я обычно использовал контроллер навигации в своей игре iOS.Каков правильный способ управления представлениями на плейн?

Схема похожа: Меню Играть сейчас Классическая игра Fast Mode Лучших результатов Классических Партитуры Fast Mode результатов . . .

Теперь я начал добавлять групповые слои (на самом деле) к графике(). RootLayer(). Но я хочу добавить анимацию к этим представлениям, например, к приложениям iPhone. Это правильный способ управления представлениями в игре?

PS. Я видел, что в библиотеке tripleplay есть несколько объектов, таких как screenstack. Но образцы не используют это.

ответ

1

ScreenStack определенно предназначен для управления теми вещами, о которых вы говорите. Посмотрите исходный код на игру Atlantis на примере использования стека экрана.

Образцы стараются избегать использования сторонних библиотек, чтобы оставаться простыми.

+0

Благодарим вас за ответ. Но я еще не смог запустить Атлантиду. Он запрашивает tripleplay 1.2, но я мог найти только 1.1. Игра работает, но я не могу нажать главное меню. – egiray

Смежные вопросы