2013-03-28 3 views
-1

Я не понимаю, как MonoDevelop компилирует код. Как только код верен, мы выбираем «Build», а затем «Run», и все должно быть? Спасибо!Компиляция кода с помощью MonoDevelop

+0

Выбираете «Build», если хотите его скомпилировать. «Запустить», если вы хотите скомпилировать и запустить его. (То есть, если вы намереваетесь выбрать «Выполнить», тогда вам не нужно сначала выбирать «Сборка».) Разве это не то, что происходит для вас? – David

+0

Я пробовал это, но по какой-то причине никакой выпуск не производится. Все, что я получаю, это: сбор пользователей '/Users/ninakuklisova/Projects/Sunday/Sunday/bin/Debug/Sunday.exe' отсутствует. Отладчик теперь отлаживает весь код, а не только код пользователя. Не удается открыть сборку '/Users/ninakuklisova/Projects/Sunday/Sunday/bin/Debug/Sunday.exe': нет такого файла или каталога. И я не могу найти файл exe нигде. Как эти вещи работают на вас? –

ответ

1

Command-Return (на Mac) будет работать с отладкой. Это то, что я использую в 99% случаев. Одно легкое нажатие клавиши. Исполняемый файл заканчивается в папке/bin вашей папки проекта.

+0

А что происходит потом? Вы получаете файл exe? Появляется ли предполагаемый вывод немедленно? Благодаря! –

+0

Я пишу приложение iOS, поэтому симулятор iOS открывает и выполняет код. Такая же идея с Android. С Mono для Mac открывается окно приложения. В любом случае исполняемый файл всегда попадает в папку/bin вашей папки проекта. –

0

В конце концов, я установил Xamarin, и все работает хорошо, так, как вы описали его выше. Спасибо за ваше терпение!

+0

Возможно, вы могли бы поддержать и поставить галочку, если бы это помогло. :-) –

+0

Да, это помогло ... спасибо! –

Смежные вопросы