2013-12-19 3 views
1

Я хотел бы разработать игру Tamagotchi для Windows Phone 8, и я не знаю, как это сделать.2D-анимация в Windows Phone 8

Моя проблема в том, что я не знаю, нужно ли мне использовать DirectX 3D или XAML, потому что я собираюсь показать 2D-животное, перемещающееся по экрану.

Я подумал использовать 2D спрайты, чтобы показать его движение и позволить пользователю погладить его.

Должен ли я использовать Direct3D? Единство? Что вы мне порекомендовали?

+0

Unity поддерживает WP8 - http://unity3d.com/pages/windows – SpartanDonut

ответ

2

Я бы не использовал XAML для игры. Если вы собираетесь заниматься анимацией и сложными взаимодействиями, это будет кошмар. Однако вы можете использовать его для своих игровых меню и макетов. Посмотрите этот урок на XAML and Direct3D apps for Windows Phone 8

Unity не делает автоматически 3D-игру, вы можете создавать с ней 2D-игры. XNA постепенно прекращается, поэтому я предлагаю вам держаться подальше от этого. Идите с Unity для вашего двигателя.

+0

Спасибо за ваш ответ. Мне нужно добавить меню с действиями: прокормить его, выбрать пищу (гамбургер, хлеб ...). Могу ли я добавить такое меню и кнопки с помощью Unity? – VansFannel

+0

@VansFannel yup, это будут только кнопки на экране, функция которых заключается в запуске этого меню. Однако обратите внимание, что вам придется составлять все эти меню с нуля. Если вы используете XAML, у вас будут встроенные элементы управления, но они могут не соответствовать художественной теме вашей игры, так как она все равно будет иметь этот «телефон» для Windows Phone :) – miguelarcilla

+0

«составите все эти меню с нуля» ? Должен ли я использовать Unity для создания этих меню и кнопок? – VansFannel