У меня есть 2 модели объекта, которые я захватил с помощью 3D-сканера в 3D-файле .obj. Эти 2 ячейки представляют один и тот же объект, но фактические ячейки различаются (из-за небольших ошибок и шума во время процесса захвата). Тем не менее, эти 2 ячейки выровнены идеально.Как сопоставить текстуру между 2 подобными сетками
Я хочу скопировать текстуру в одну из них в другую. Я ищу способ «скопировать» текстуру в Mesh A, из ближайшего узла в Mesh B.
Как я мог достичь этого, используя Meshlab или Blender?