В настоящее время я использую XNA 4.0 Game Studio и шаблон оформления оформления игры Window, который предоставляет Visual Studio 2010 для разработки игры. Есть ли какие-либо предложения о том, как сохранить и загрузить состояние игры? Раньше у меня была разработка оконной игры телефона, и данные хранятся внутри IsolStorage. Есть ли сходство для Window Game?Сохраните и загрузите состояние игры в окне игры
using (IsolatedStorageFile file = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForAssembly())
{
using(IsolatedStorageFileStream stream = file.OpenFile("class123.xml",FileMode.Create))
{
XmlWriterSettings setting = new XmlWriterSettings();
setting.Indent = true;
using(XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream,setting))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Student));
serializer.Serialize(stream,new Student(){Name = "AhLim"});
}
using (XmlReader reader = XmlReader.Create(stream))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Student));
studentA = (Student)serializer.Deserialize(reader);
}
}
}
Вот код, который я недавно использовал в Window Game Applicaiton. Однако, когда я добираюсь до части Deserialize, он показывает, что InvalidOperationException было необработанным и ошибка в документе XML (0,0). Могу я знать, где проблема?
Windows (XP/Vista/7) имеет изолированное хранилище –