Я новичок в Unity3d и имею проблемы с доступом к различным частям медвежонка (как руки, ноги) при прикосновении. У меня есть FBX-модель тесного медведя, и я давал теги для каждой части, но когда я нажимаю на определенную часть, она дает мне метку целой baseModel не этой конкретной части.Доступ к различным частям модели FBX в единстве 3d
Вот как моя FBX модель выглядит
В инспекторе, это его настройки
код, который я использую:
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit,Mathf.Infinity))
{
Debug.Log("BodyPart Tag: " + hit.collider.tag);
switch (hit.collider.tag)
{
case "head":
{
}
case "leg":
{
}
}
}
}
}
Я хочу выполнить спецификацию на основе тега.
Спасибо @ Cagkan Toptas. Он решает мою проблему. – Itkrux