Im пытается запустить этот код, но компилятор меня прослушивает о том, что Int не может преобразовать в CGFloat, но я никогда не объявлял min, max или value как переменные 'Int' и не упоминал их до.Swift Compiler Error Int не конвертируется в CGFloat
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
/* Called when a touch begins */
bird.physicsBody.velocity = CGVectorMake(0, 0)
bird.physicsBody.applyImpulse(CGVectorMake(0, 8))
}
func clamp (min: CGFloat, max: CGFloat, value:CGFloat) -> CGFloat {
if (value > max) {
return max
} else if (value < min){
return min
}else{
return value
}
}
override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
/* Called before each frame is rendered */
bird.zRotation = self.clamp(-1, max: 0.5, value: bird.physicsBody.velocity.dy * (bird.physicsBody.velocity.dy < 0 ?0.003 : 0.001))
}
Compiler знаки на '-1' следующее 'Int' не конвертируется в "CGFloat"
Пожалуйста, помогите
Попробуйте изменить его -1.0 или -1f. –
Какую версию Xcode вы используете? Кажется, работает нормально в 6 GM. Int автоматически добавляется в CGFloat. –