Я задумался последние несколько часов, пытаясь исправить эту единственную ошибку в Xcode 6.2 с помощью swift.'CGFloat не конвертируется в' int '
spriteName = "tiki-top-0\(rand)"
var toptiki = SKSpriteNode(imageNamed: spriteName)
//This line gives me the error
toptiki.position = CGPointMake(0, bottomtiki.position.y + heightBetweenObstacles)
tikiSet.addChild(toptiki)
toptiki.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: toptiki.size)
toptiki.physicsBody?.dynamic = false
toptiki.physicsBody?.categoryBitMask = category_tiki
toptiki.physicsBody?.contactTestBitMask = category_car
Я искал везде, и по какой-то причине я действительно думаю, что где-то есть синтаксическая ошибка. У меня была такая же проблема с физикойBody? .contactTestBitMask с момента обновления до Xcode 6, и это бета, где, как и раньше, '?' не было необходимости. Но теперь по какой-то причине он должен быть прикован.
Я не использую CGFloat здесь, почему это говорит мне, что я не должен использовать int?
Любая помощь очень ценится, я действительно не могу жарить мой мозг дальше, лол
Какой тип heightBetweenObstacles –
Обратите внимание, что 'CGPointMake' принимает два' CGFloats' в качестве аргументов, а не 'Int'. – Evert
Это константа, определенная ранее в коде как «let heightBetweenObstacles = 907» – Jeremy