2012-05-01 2 views
1

Скажите, что я хочу изучить процесс создания 2d-игр с количеством графики, движения и т. Д., Аналогично AngryBirds.OpenGL ES 2 vs Рисунок на холсте (SurfaceView) - что лучше?

Так что я хотел спросить, какой метод рисования я должен использовать - простой рисования спрайтов на холсте (SurfaceView) или лучше изучить OpenGL ES 2?

Как вы думаете, что за плюсы и минусы одного над другим?

Также я ищу способ сделать спрайты двигаться, как физические объекты, я думаю, там был какой-то двигатель Box2D для этого ...

Спасибо! ;)

ответ

2

Если вы хотите создать 2D-игру, выберите Canvas (SurfaceView) вместо OpenGL. OpenGL в основном используется для 3D-игр, и его непростая реализация в OpenGL.

Смежные вопросы