Я пытаюсь рисовать на холсте, чтобы сделать простую рисовальную панель. Он отлично работает на ПК. Но на мобильном телефоне я могу только «нарисовать» точку, я не могу ее перетащить. Я не понимаю, что может быть проблемой, поскольку у меня есть событие touchmove.рисунок на холсте мобильный
Вот мой snipet кода:
canvas.addEventListener("mousedown", mouseDown, false);
canvas.addEventListener("mousemove", mouseXY, false);
document.body.addEventListener("mouseup", mouseUp, false);
//For mobile
canvas.addEventListener("touchstart", mouseDown, false);
canvas.addEventListener("touchmove", mouseXY, true);
canvas.addEventListener("touchend", mouseUp, false);
document.body.addEventListener("touchcancel", mouseUp, false);
function draw() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clears the canvas
context.strokeStyle = "#000000"; //set the "ink" color
context.lineJoin = "miter"; //line join
context.lineWidth = 2; //"ink" width
for (var i = 0; i < clickX.length; i++) {
context.beginPath(); //create a path
if (clickDrag[i] && i) {
context.moveTo(clickX[i - 1], clickY[i - 1]); //move to
} else {
context.moveTo(clickX[i] - 1, clickY[i]); //move to
}
context.lineTo(clickX[i], clickY[i]); //draw a line
context.stroke(); //filled with "ink"
context.closePath(); //close path
}
}
function addClick(x, y, dragging) {
clickX.push(x);
clickY.push(y);
clickDrag.push(dragging);
}
function mouseXY(e) {
if (paint) {
addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop - 40, true);
draw();
}
}
function mouseUp() {
paint = false;
}
function mouseDown(e)
{
var mouseX = e.pageX - this.offsetLeft;
var mouseY = e.pageY - this.offsetTop;
paint = true;
addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop - 40);
draw();
}
Какое действие оно выполняет при перетаскивании на мобильный телефон? Пробовал ли он прокручивать? – binarymax
да, это прокручивает ... –
Тогда я считаю, что решение состоит в вызове stopPropagation на аргументе события mouseXY и возврате false после ничьей – binarymax