Я хочу использовать модуль pygame python, чтобы сделать 2D «рывок».Рыба плавает в pygame
В основном я загружу изображение в формате jpg в качестве фона и загружаю анимированное изображение gif, изображающее плавание рыбы и перемещающее его.
Я знаю, как сделать перемещение статического изображения, но как сделать изображение в формате gif, пока изображение само по себе анимируется.
У меня установлен PIL, обязательно, если вам нужно его использовать.
Если это не сработает, я также могу разбить файл gif на несколько статических кадров и циклически сделать каждое из них отображаемым на экране. Когда последний отправлен, первый нужно удалить, как его удалить?
Выглядит хорошо - вы могли бы добавить кое-что объясняет, как то, что вы делаете помогает OP? – GHC
Позвольте мне проверить это, спасибо за то, что поделились этим. –
@GHC: Он создает ** spritesheet ** из одного изображения. Затем используется таймер для переключения 'image'. – ninMonkey