import SpriteKit
class GameScene: SKScene
{
let player = SKSpriteNode(imageNamed: "Gun")
override func didMoveToView(view: SKView)
{
backgroundColor = SKColor.whiteColor()
player.position = CGPoint(x: size.width * 0.1, y: size.height * 0.5)
addChild(player)
}
}
func random() -> CGFloat
{
return CGFloat(Float(arc4random())/0xFFFFFFFF)
}
func random(#min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat
{
return random() * (max - min) + min
}
func addMonster()
{
let monster = SKSpriteNode(imageNamed: "monster")
let actualY = random(min: monster.size.height/2, monster.size.height - monster.size.height/2)
monster.position = CGPoint(x: monster.size.width + monster.size.width/2, y: actualY)
// Here's the error:
addChild(monster)
let actualDuration = random(min: CGFloat(2.0), CGFloat(4.0))
let actionMove = SKAction.moveTo(CGPoint(x: -monster.size.width/2, y: actualY), duration: NSTimeInterval(actualDuration))
let actionMoveDone = SKAction.removeFromParent()
monster.runAction(SKAction.sequence([actionMove, actionMoveDone]))
}
Я нашел это на учебном веб-сайте, и я планирую его в некоторой степени изменить. Однако, когда я пытаюсь запустить код, он представляет мне «Использование неразрешенного идентификатора« addChild ». Я не знаю, как это исправить.Swift: использование неразрешенного идентификатора 'addChild'
Weird, потому что SKScene является подклассом SKNode, который предоставляет метод addChild(). – clearlight
Это очень странно. Я скопировал это прямо из этого учебника: http://www.raywenderlich.com/84434/sprite-kit-swift-tutorial-beginners Я исправил еще несколько ошибок, но я не вижу причин, по которым это ошибка. – invadingdingo
Я вижу то же самое на детской площадке. Кажется, я что-то помню на игровых площадках. Вы пробовали его в проекте Xcode без игровой площадки? – clearlight