Итак, я пытаюсь сделать небольшой аудиоплеер с помощью Pygame. Я хотел добавить небольшой аудио-визуализатор, аналогичный проигрывателю Windows Media. Я думал начать со звуковой волны, которая прокручивается по экрану. Но я не уверен, с чего начать.Аудио визуализация
Сейчас я просто использую pygame.mixer, чтобы начать, остановить и приостановить музыку. Я думаю, мне придется использовать pygame.sndarray и получить некоторые образцы, но я не знаю, что делать дальше. Что я могу сделать, чтобы превратить эти образцы в визуальную звуковую волну?
Как получить звуковые значения? – TSR