Мне нужно что-то подобное, но я понятия не имею, как это сделать.SFML getPosition in if statement
sprite.move(0, 0.4 * time.asMiliseconds());
if (sprite.getPosition <= *bottom of the screen*)
{
sprite.setPosition(0,0);
}
спрайт движется вниз, но когда он идет на экране, оно должно появляться обратно наверх. Я думал, что простая инструкция if выполнит эту работу, но это не так. Я не знаю, из чего вывод из .getPosition.
Написание его на консоль не работает, поэтому я понятия не имею, что делать.
std::cout << sprite.getPosition() << std::endl;