2014-10-18 2 views
0

Я пытаюсь скомпилировать минимальный проект с SFML на mac os x. Я использую следующую команду:Компиляция минимального проекта с SFML 2.1 на mac os x

g++ -o rj -framework SFML -lsfml-graphics -lsfml-audio -lsfml-window -lsfml-system main.cpp 

с помощью следующего кода:

# include <SFML/Graphics.hpp> 

int main() 
{ 
    sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "test"); 
    return 0; 
} 

и получаю сообщение об ошибке:

Undefined symbols for architecture x86_64: 
    "sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from: 
    _main in main-15430b.o 
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 

Что я делаю не так?

ответ

0

Проблема решена путем установки библиотеки clang библиотеки.