0
Я пытаюсь скомпилировать минимальный проект с SFML на mac os x. Я использую следующую команду:Компиляция минимального проекта с SFML 2.1 на mac os x
g++ -o rj -framework SFML -lsfml-graphics -lsfml-audio -lsfml-window -lsfml-system main.cpp
с помощью следующего кода:
# include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "test");
return 0;
}
и получаю сообщение об ошибке:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from:
_main in main-15430b.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
Что я делаю не так?