Я работаю над довольно большим графическим интерфейсом и, таким образом, использую wxpython для его создания. У меня есть один кадр, несколько кадров со своими собственными функциями и основной файл, который импортирует компоненты gui, а также другие внешние функции. Я решил сохранить код gui/wxpython другим, чтобы лучше модулировать код.wxpython - один кадр, несколько панелей, модульный код
Главный вопрос, который у меня есть, заключается в том, как выполнять функции в отдельных панелях и как заставить их работать из моего основного файла python.
Ниже приведен пример моего кода WxPython:
import wx
class MainFrame (wx.Frame):
def __init__(self, parent):
wx.Frame.__init__ (self, parent, id = wx.ID_ANY, title = wx.EmptyString, pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size(800,600), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL)
self.SetSizeHintsSz(wx.DefaultSize, wx.DefaultSize)
bSizer1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.SetSizer(bSizer1)
self.Layout()
self.panelOne = panel_one(self)
self.panelTwo = panel_two(self)
self.panelTwo.Hide()
self.Centre(wx.BOTH)
def __del__(self):
pass
class panel_one (wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__ (self, parent, id = wx.ID_ANY, pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size(800,600), style = wx.TAB_TRAVERSAL)
bSizer5 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.m_button2 = wx.Button(self, wx.ID_ANY, u"MyButton", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)
bSizer5.Add(self.m_button2, 0, wx.ALL, 5)
self.SetSizer(bSizer5)
self.Layout()
# Connect Events
self.m_button2.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.changeIntroPanel)
def __del__(self):
pass
# Virtual event handlers, overide them in your derived class
def changeIntroPanel(self, event):
event.Skip()
class panel_two (wx.Panel):
def __init__(self, parent):
wx.Panel.__init__ (self, parent, id = wx.ID_ANY, pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size(800,600), style = wx.TAB_TRAVERSAL)
... some code in here ...
def __del__(self):
pass
Так что те мои компоненты графического интерфейса. Затем, в моем главном файле, я импортировать его и запустить графический интерфейс:
import gui
class MainApp(gui.MainFrame):
def __init__(self, parent):
gui.MainFrame.__init__(self, parent)
self.panelOne = Panel1(self)
self.panelTwo = Panel2(self)
self.panelTwo.Hide()
class Panel1(gui.panel_one):
def __init__(self, parent):
gui.panel_one.__init__(self, parent)
def changeIntroPanel(self, event):
if self.panelOne.IsShown():
self.SetTitle("Panel Two Showing")
self.PanelOne.Hide()
self.PanelTwo.Show()
else:
self.SetTitle("Panel One Showing")
self.PanelOne.Show()
self.PanelTwo.Hide()
self.Layout()
class Panel2(gui.panel_two):
def __init__(self, parent):
gui.panel_two.__init__(self, parent)
def main():
app = wx.App()
window = MainApp(None)
window.Show(True)
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
Как вы можете сказать, идея заключается в том, что я хочу сделать всю свою реализацию в моем главном файле. Как бы я хотел определить функциональность моей функции changeIntroPanel, которая была впервые определена в panel_one? На данный момент идея состоит в том, чтобы скрыть panelOne и показать панель Two.
Я уже делал что-то подобное раньше, но только с одним фреймом. В этом случае это было тривиально, так как все функции находятся в классе MainFrame для начала. В этом случае код, который я опубликовал, будет работать отлично.
Любая помощь приветствуется. Спасибо.
переопределить changeIntroPanel в производном классе. Вы можете определить класс MainPanelOne (gui.panel_one), как и ваш «MainApp». –
Благодарим вас за ввод. Я так и сделал, как вы сказали. Моя идея состоит в том, чтобы создать две панели и передать их, когда я вызываю window = MainApp (None) в main(). Проблема в том, что p1 и p2 создаются, я получаю следующее исключение: не могу создать wxWindowMac без родителя. Видя, как я могу создать рамку без родителя, кто не панели? – intl
Как об этом: окно = MainApp (None) p1 = Panel1 (окно) p2 = panel2 (окно) window.Show() –