Я следую за эту статью, чтобы создать пользовательский SCNGeometry
Нужна помощь объяснить о нормальном векторе SceneKit
http://ronnqvi.st/custom-scenekit-geometry/
Я вижу, что нужно нормальный вектор для каждой вершины. Я также вижу документ здесь https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SCNGeometrySource_Class/index.html
Насколько мне известно, я думаю, что 3 вершины идентифицируют одну плоскость, а одна плоскость нуждается только в 1 нормальном векторе. Итак, каждому 3 вершинам нужен 1 нормальный вектор. Затем это уменьшит данные и вычисления
Может кто-нибудь помочь мне объяснить это? или я могу что-то смутить?
Спасибо за очень четко ответил mnuages. – Dummy307