Я баловаться с пути превращения TangoPointCloud и выключается во время выполнения, и я полагаю, что я могу перевернуть весь сценарий прочь, но я надеялся, что я мог бы установить:Tango/Unity: есть TangoApplication.m_enableDepth неизменяемый во время выполнения?
SetDepthCameraRate(TangoEnums.TangoDepthCameraRate.DISABLED);
или:
m_enableDepth = false;
Но ни один из этих методов, кажется, работает во время выполнения, это аналогичная проблема с тем, что:
tangoApplication.m_3drResolutionMeters
не могут быть изменены во время выполнения в настоящее время ?
крошечное обновление: отключение целых TangoPointCloud.cs не имеет никакого эффекта во время выполнения, казалось, показывают, что состояние этого скрипта неизменный. – AVClubVids
вы должны иметь возможность отключить весь скрипт, и он остановит облако точек и сетку. что, если вы отключите весь игровой объект? –