Я хочу знать, что такое функция UnityEditor.Undo Destroy, AddComponent, она работает корректно даже во время работы устройства.UnityEditor.Undo во время выполнения
Например, следующий код отлично работает в редакторе на ПК. Интересно, будет ли это тот же результат в устройствах.
public void Click()
{
Undo.DestroyObjectImmediate(this.GetComponent<BoxCollider2D>());
}