2015-08-16 2 views
0

Мне было интересно, есть ли класс в LWJGL 3, подобный JComponent, который я могу импортировать и использовать для игрового персонажа. Я знаю, что модели Blender можно импортировать легко, но мне интересно, есть ли способ, чтобы класс мог расширить некоторый класс LWJGL, переопределяя некоторый метод для отображения в виде 3D-объекта (таким же образом класс может расширить JComponent и переопределить paintComponent (Graphics)). LWJGL 3 еще не поддерживает Swing/AWT, поэтому я не могу использовать реальные JComponents, как раньше. Спасибо за помощь!JComponent эквивалент в LWJGL 3

ответ

1

№ LWJGL - это GLFW (для открытия окон), OpenGL (для использования видеокарты) и OpenAL (для звука) для Java. Вам нужно будет learn OpenGL и написать некоторые шейдеры GLSL, чтобы получить что-нибудь нарисованное.

Смежные вопросы