0
В настоящее время я пытаюсь научиться программированию с помощью LWJGL 3, и в нем нет много учебников/книг/документации (не только в java, но и на C). Я справился с большинством этих проблем, но я не мог найти никаких материалов о том, как рендерить с ByteBuffers или как преобразовать их в текстуры. Спасибо за помощь.Render ByteBuffer LWJGL 3
Есть код? Что вы пробовали до сих пор? –
Я установил метод загрузки текстур в ByteBuffers (с PNGDecoder), он возвращает ByteBuffer. –
Вы можете ознакомиться с [Демонстрациями LWJGL 3] (https://github.com/LWJGL/lwjgl3/tree/master/modules/core/src/test/java/org/lwjgl/demo), которые показывают вам как делать много общего. В [stb/Image demo] (https://github.com/LWJGL/lwjgl3/blob/master/modules/core/src/test/java/org/lwjgl/demo/stb/Image.java) приведен пример как загрузить текстуры с помощью STB. – javac