Я перехожу к генетическим алгоритмам. Моя цель - реализовать простую симуляцию, когда игрок (неконтролируемый внешними игроками-человеками) избегает препятствий и идет к наградам.Как использовать генетические алгоритмы для фактического ИИ?
Я понимаю, что генетические алгоритмы попадают в эволюционные алгоритмы, что отлично подходит для этого сценария, потому что тогда мне не нужно предоставлять учебные данные. Он будет учиться сам по себе.
Эти представления, которые я читал, говорят о популяциях, которые закодированы как двоичные строки (я думаю). Я не вижу, как население и уточнение популяций для производства новых поколений имеют какое-либо отношение к этой проблемной области.
Может кто-то пожалуйста, объясните
Adeeb, уже было указано, что они не попадают в обучение подкрепления. Генетические алгоритмы относятся к категории эволюционных алгоритмов. Если вы хотели что-то, что использовали «подкрепление», загляните в нейронные сети. –