Вы не можете определить содержимое окна дважды, но есть ли способ наложить сетку поверх другой сетки?Могу ли я расслоить сетку поверх другой сетки?
В моем конкретном случае я создаю шахматную игру, и я хочу, чтобы одна сетка управляла фигурами и их пользовательским интерфейсом, а другая сетка управляла черными и белыми квадратами. Я хочу сделать это таким образом (в отличие от использования одной сетки с разными индексами Z), потому что во время игры я хочу добавить Opaque Rectangles на квадраты, которые являются действительными ходами. Если я использую отдельную сетку, я могу очистить прямоугольники, выполнив myGrid.Children.Clear()
, чтобы очистить квадратный пользовательский интерфейс, но сохраните кусочки на месте.
Другим решением было бы очистить всех детей от конкретного индекса Z. Это возможно?
Спасибо за помощь, я могу отправить код при необходимости!
В настоящее время я использую сетку и устанавливаю индексы Z частей, которые я хочу очистить до 10. Затем я перебираю дочерние элементы и устанавливаю непрозрачность с индексом Z от 0 до 0. Это _very_ slow – Adam
У меня есть кое-что, чтобы работать лучше ... Я отслеживаю, что должно отображаться в Массив прямоугольников. Каждый раз, когда мне нужно, я обновляю пользовательский интерфейс на основе состояния массива. Это намного быстрее – Adam