2016-03-02 9 views
1

Можно ли сделать некоторые% моей сетки прозрачными?Как я могу сделать прозрачную сетку?

Например, представьте, что у меня есть сетка, которая является домом. Сначала сетка прозрачна. Когда человек нажимает на дом, он становится непрозрачным вдоль оси Y, поэтому похоже, что он строится.

Любые идеи, как подойти к этой проблеме?

+0

Mesh только сеткам, вы не можете видеть это так или иначе. Вы хотите, чтобы *** текстура *** была прозрачной в определенных областях. Это сложно. Google, чтобы найти 100 страниц, обсуждающих это. http://forum.unity3d.com/threads/projecting-a-hole.35808/ Если вы не знаете, что делать с Google, попробуйте «unity3d сделать прозрачную дыру» – Fattie

+0

Спасибо Джо, зная, какие условия для поиска часто являются половиной битва с этой проблемой. Известно, что «unit3d делает прозрачным отверстие», и другая ссылка полезна.Если есть другие условия или вещи, которые могут помочь в исследовании, пожалуйста, поделитесь :) –

+0

Да, 30 долларов за библиотеку прозрачности звучат привлекательно. Я много сделал для кодирования и 3D-моделирования, но новичок в Unity, поэтому не знаю, как подойти и судить о вещах. Интересно, что библиотеки продаются в этом мире. –

ответ

1

«дом. В первой сетки прозрачен. Как человек нажимает на дом, она становится непрозрачной по Y-оси, так это выглядит, как она наращивается»

Буквально ответьте на ваш вопрос, в целом:

  • Я бы подошел к этому, создав шейдер, чувствительный к глобальному значению Y рассматриваемой точки. Он будет использовать эту ценность с течением времени для определения альфы в данной точке.

попеременно

  • Представьте себе вторую текстуру дома, называют его GUIDE, что: представьте себе монохромный дом: на земле, это черный и медленно становится чистым белым на вершинах. Кроме того, вы можете покрасить его так, как хотите, например, оконные рамы и quoining могут быть черными и так далее. Теперь шейдер будет использовать текстуру GUIDE в качестве ключа, чтобы знать, в какое время эта область станет прозрачной.

Это действительно выглядело бы невероятно и предлагало бы удивительный контроль. Вы можете исчезать в разных частях в любом порядке.

Здесь было бы невозможно ответить на этот вопрос. Но я считаю, что ключ здесь, к сожалению, для того, что вы описываете, это действительно все сделано в шейдере, я бы сказал.

Надеется, что это помогает

+0

Не могу поверить, что никто не заметил мою «целую» каламбура! – Fattie

Смежные вопросы