2013-03-21 7 views
0

В настоящее время я делаю куб с VBOs и с цветом. Я хочу сбросить на них текстуру, и я не имею ни малейшего представления об этом. Все еще изучая OGL, но как я могу отобразить куб с текстурой на них? Мне нужен еще один VBO для текстуры?LWJGL Texture a cube

Спасибо!

ответ

0

Да, вам нужен еще один FloatBuffer, не говоря уже о текстуре. При сопоставлении текстуры с объектом вам необходимо использовать координаты текстуры (How do opengl texture coordinates work?). Используйте glTexCoordPointer(), чтобы отобразить текстуру на кубе. Вы можете загружать текстуры библиотекой slick, которая поставляется с LWJGL.