Мне нужна помощь экспертов. В Unity имеется странный теневой артефакт 5.1Странные теневые артефакты в Unity 5.1
- Создание нового света;
- Создание нового самолета;
- Создание нового литья теневого объекта;
- Изменение смещения и нормального смещения;
- Отключение всех эффектов изображения;
- Переключение GI в ненаправленный режим с более высоким размером атласа. Ничего из перечисленного не помогло.
Знаете ли вы, в чем проблема? Как я могу это исправить? Какие-нибудь трюки?
Иллюстрация артефакта:
Hi lebrokholic, в скриншоте люди могут видеть, что большую землю тень, и подробные, что ничего не вышло чтобы избавиться от него. Я считаю, что будет легче понять проблему, если вы также детализируете, какие огни используются, и все другие элементы, которые вы используете в настоящее время, которые могут влиять на тени. (Я не знаком с единством, но люди проголосовали за то, что ваш вопрос «должен быть улучшен») – Armfoot
Тень на земле бросается лошадью. Кроме того, я использовал только один стандартный направленный свет. Если я исправлю значения смещения до 0.08 и нормального смещения до 0, результат будет выглядеть лучше, чем скриншот, но на самом деле это огромное черное пятно. Кроме того, я отключил все игровые объекты, кроме световой, стандартной плоскости и стандартного куба. В той же ситуации – lebrokholic
Если я создаю новую сцену и добавлю стандартную плоскость со стандартным кубом, артефакт останется. Похоже, что это связано с настройками проекта, но я ничего там не менял. – lebrokholic