У меня есть едва заметный, но раздражающий и случайный сбой, подвигающий актера с движком движений. Актер - это просто группа с изображением. Твинг - это просто линейный справа от экрана влево и повторяющийся.Сбой с движком с движком и libgdx
FPS всегда показывает 60.
Любая идея?
Это код:
public class BackgroundScreen extends AbstractScreen {
public BackgroundScreen() {
stage = new Stage();
stage.setViewport(Properties.VIRTUAL_WIDTH, Properties.VIRTUAL_HEIGHT, false);
createRock();
}
private void createRock() {
rock = new GameElement(atlas.createSprite("obj-stone"));
rock.setX(Properties.VIRTUAL_WIDTH);
rock.setY(100);
float duration=5f;
Tween.to(rock, ActorAccessor.POSITION_XY, duration/2).ease(Linear.INOUT).target(-rock.getWidth(), rock.getY()).repeat(Tween.INFINITY, 0).start(Resources.tweenManager);
stage.addActor(rock);
}
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Resources.tweenManager.update(delta);
stage.act(delta);
stage.draw();
}
}
UPDATE
Это ссылка на видео YouTube с эффектом. Два соображения:
http://www.youtube.com/watch?v=0pVJbGFciyo
а) Когда screenrecording видео, glich более выражен, как вы можете смотреть. б) Я не вижу никаких сбоев в своем Galaxy Nexus. c) Я сделал ту же анимацию с только действиями libgdx, и сбой - то же самое d) Как-то это связано с моим ПК.
Вам нужно будет более подробно описать «случайный сбой». Неясно, какую проблему вы видите. –
Я загружу видео как можно скорее. –
Я обновил вопрос. Спасибо. –