Я сделал съемку em, как игру. Но у меня есть только один ememy, который заманивает меня на экран. Но я хочу сделать много врагов, как каждые 10 секунд, они будут поперек на экране вместе 5 или 10 врагов.Дизайн: массив «вражеских» объектов для игры AI
ArrayList<Enemies> enemy = new ArrayList<Enemies>();
for (Enemies e : enemy) {
e.draw(g);
}
Это хороший список массивов, а затем отображение на экране? И нужно ли мне делать некоторые строгальные движения противников в моем коде? Я хочу, чтобы они оказались не на одном и том же положении. Как первые 5 врагов придут сверху экрана, тогда остальные 5 или 10 врагов придут с левой стороны .. так дальше. Какое лучшее решение для этого?
И у меня есть проблема, где fullfiel этот массив как
enemy.add(new Enemies(750,60))
Но это не работает ((
почти +1 за большой титул – Thilo
@Thilo: да, но я изменил его, чтобы быть немного более описательный –
@Elie спасибо)) – Ercan