Я пытаюсь использовать пробел, чтобы приостановить мою игру, но не знаю, как просто переключить мою паузу bool.Совет по буферизации ввода клавиатуры (C++)
У меня есть кнопка BYTE [], которую я использую для проверки состояния ключа (& 0x80).
Я не могу найти правильный способ переключения ключа, хотя и заканчивая каким-то неуклюжим поведением на моей паузе (это клон-клон, поэтому мяч либо замедляется, либо приостанавливается, либо ничего не делает).
Я был бы очень признателен, если бы кто-то указал мне в правильном направлении.
EDIT: Я пишу приложение Win 32, используя Direct2D.
Какой клавиатурный API вы используете? –
Вы говорите, что ваш логический бит - это один бит, и вы хотите переключить этот бит? Может быть, вы должны показать нам немного кода, чтобы мы могли лучше предположить, что вы пытаетесь сделать. – paddy