У меня есть текстура (размер 1512x1680), которую я бы хотел скопировать в левую половину моего backbuffer (скажем, в этом случае 920x540). Есть простой способ сделать это?D3D11 Скопируйте одну текстуру в одну половину другой
CopySubresourceRegion может принимать часть моей исходной текстуры, но она не делает ее пригодной для моей текстуры назначения.