В настоящее время я использую класс Socket на сервере и клиенте для установления соединения udp, сейчас он работает очень хорошо, но я видел, что существует другой способ использования сокетов udp, Класс UdpClient. Мой вопрос в том, что я должен использовать для 3D-многопользовательской игры? Это влияет на производительность? и т. д. Спасибо заранее!Каковы преимущества и недостатки использования UdpClient над Socket
0
A
ответ
0
UdpClient - класс оболочки, написанный на классе Socket. Он написан специально для использования функций UDP сокета. вы можете получить доступ к экземпляру сокета UdpClass с свойством Client. Подобно TcpClient также написано на Socket, который используется для связи TCP.
Смежные вопросы
- 1. Каковы преимущества и недостатки использования Socket в IPC
- 2. Каковы преимущества/недостатки использования Maven?
- 3. Каковы преимущества/недостатки использования CTE?
- 4. Каковы преимущества и недостатки использования массива над функцией
- 5. Каковы преимущества и недостатки использования ожиданий над утверждениями с MiniTest?
- 6. Каковы преимущества и недостатки использования Global.asax?
- 7. Каковы преимущества и недостатки использования DLL?
- 8. Каковы преимущества и недостатки использования OpenID?
- 9. Каковы преимущества и недостатки использования прокси-сервера?
- 10. Каковы преимущества и недостатки использования линз?
- 11. Каковы преимущества и недостатки использования XML-схем?
- 12. Каковы преимущества и недостатки повторного использования AFHTTPRequestOperationManager?
- 13. Каковы преимущества и недостатки использования контейнера IOC?
- 14. Каковы преимущества и недостатки использования ARC?
- 15. Каковы преимущества/недостатки шва над весной?
- 16. Каковы преимущества и недостатки использования FXLM и без использования FXML?
- 17. Каковы преимущества/недостатки использования синонимов против представления?
- 18. Каковы преимущества и недостатки NHibernate?
- 19. Каковы преимущества и недостатки метапрограммирования?
- 20. Каковы преимущества и недостатки LinkedHashMaps и LinkedHashSets?
- 21. Каковы преимущества использования TcpClient через Socket напрямую?
- 22. Каковы преимущества и недостатки SIMBL и mach_star?
- 23. Каковы преимущества и недостатки использования JQuery UI с помощью AngularJS?
- 24. Каковы преимущества и недостатки использования уровня данных данных?
- 25. Каковы преимущества и недостатки использования Phonegap и Titanium?
- 26. Каковы преимущества и недостатки использования GroovyClassLoader и GroovyShell
- 27. Каковы преимущества и недостатки различных механизмов анимации
- 28. Каковы преимущества и недостатки Perl для ООП?
- 29. Преимущества/недостатки использования триггеров MySQL
- 30. Преимущества и недостатки использования ReactJS
Но есть ли разница в производительности или что-то в этом роде? – UnTraDe
нет, поскольку UdpClient также использует экземпляр класса Socket для передачи и получения данных. – Waqar