Фон: Я делаю многопользовательскую игру «изобразительного» или подобную «рисовать что-то».Постоянный перекрашивание вопроса
Задача: Когда я рисую начертание его постоянно вызываемого перерисовки(). когда я нажимаю кнопку и нажимаю на jpanel, кнопка перекрашивается или перерисовывается на jpanel.
Код:
public class DrawP extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener{
private int x1;
private int y1;
private int cx,cy;
public DrawP(){
super();
JFrame fr = new JFrame("Test");
JButton btn = new JButton("Test");
fr.setSize(500, 500);
Container c = fr.getContentPane();
c.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
c.add(this);
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
fr.setVisible(true);
c.validate();
c.repaint();
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponents(g);
g.drawLine(cx, cy, x1, y1);
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
x1 = e.getX();
y1 = e.getY();
cx = x1;
cy = y1;
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
cx = e.getX();
cy = e.getY();
x1 = cx;
y1 = cy;
repaint();
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main (String [] args){
DrawP d = new DrawP();
}
}
Эта фотография показывает, что происходит после того, как я нажимаю на кнопку и нарисовать: http://imgur.com/o9QCTjF
Извините, но я не понимаю, что вы хотите, и не хотите, чтобы это произошло. Можете ли вы объяснить более четко. –
Это не Java 8, не так ли? –
Я хочу рисовать, как вы можете рисовать на краску. и остановить кнопку от повторного появления в jpanel. – user3123062