Я работаю над игрой, в которой у меня есть куча наложений и одна сцена, которая называется game.lua
. Я хотел бы сделать это, когда я нажму кнопку «Назад» (кнопка на устройстве Android), игра будет, если есть наложение, закрыть оверлей, и если нет наложения (только game.lua
scene), это покажет exitmenu.lua
(простое всплывающее окно меню).Глобальная кнопка назад
function onKeyEvent(event)
if(event.keyName == "back") then
local CurrentScene = composer.getSceneName("current")
local CurrentOverlay = composer.getSceneName("overlay")
if CurrentScene == "Scenes.game" and CurrentOverlay == nil then
composer.showOverlay("Scenes.exitmenu", {isModal = true})
return true
elseif CurrentOverlay ~= nil and CurrentOverlay ~= "Scenes.exitmenu" then
composer.hideOverlay("fade", 500)
return true
end
end
end
Runtime:addEventListener("key", onKeyEvent)
Что происходит, когда я нажимаю кнопку назад во время наложения включен, функция скрывает накладку, а также показывает exitmenu.lua
наложения. Я не знаю, что не так с моим кодом, любые советы высоко ценятся.
Здесь на SO вы можете ответить (и принять) свой собственный вопрос вместо того, чтобы сделать редактирование. Таким образом, ваш вопрос удаляется из «неотвеченного» списка :) – hugomg
О, не думал об этом! Спасибо, сэр. Сделаю! – FICHEKK