2013-09-26 3 views
1

Я использую несколько ресурсов для поддержки нескольких устройств с различным разрешением. Я последовал за руководство здесь:cocos2dx ios спрайт координаты и размер errorneous

Cocos2d-x multi resolution support

Он хорошо работает на Android и Windows, но когда я бегу на XCode, все позиции перепутались. И чтобы сделать это еще хуже, я получаю различную ценность всякий раз, когда я перестраиваю! Это точно так же, как яблоко испортило мое положение спрайта, добавив значение rand() ...

Я отлаживал часы и абсолютно не знал ... Продукты Apple (особенно инструменты для разработчиков) всегда были ошибочными .. Я искал интернет безрезультатно ... это только я, столкнувшийся с этой ошибкой? это какая-то проблема с моим кодом? Пожалуйста, помогите ...

ответ

1

Как вы загружаете свои ресурсы в xcode?

Обратите внимание, что вы должны добавить все папки с несколькими разрешениями как «Справочник по папкам». Добавление его как «Группы» не будет работать, и вы получите ошибки, когда выбран случайный актив.

http://www.cocos2d-x.org/wiki/Mechanism_of_loading_resources

Смежные вопросы