Я использую несколько ресурсов для поддержки нескольких устройств с различным разрешением. Я последовал за руководство здесь:cocos2dx ios спрайт координаты и размер errorneous
Cocos2d-x multi resolution support
Он хорошо работает на Android и Windows, но когда я бегу на XCode, все позиции перепутались. И чтобы сделать это еще хуже, я получаю различную ценность всякий раз, когда я перестраиваю! Это точно так же, как яблоко испортило мое положение спрайта, добавив значение rand() ...
Я отлаживал часы и абсолютно не знал ... Продукты Apple (особенно инструменты для разработчиков) всегда были ошибочными .. Я искал интернет безрезультатно ... это только я, столкнувшийся с этой ошибкой? это какая-то проблема с моим кодом? Пожалуйста, помогите ...