Я хочу, чтобы TableViewController появлялся внутри сцены всякий раз, когда я нажимаю на определенный узел в виде небольшого окна. Я создал класс TableViewController для его настройки. Вот мой код внутри SkScene:Использование TableViewController внутри SKScene
let table = Table()
let smallerRect = CGRectMake(100, 100, 200, 100)
let navRect = CGRectMake(0, 100, 200, 200)
let nav = UINavigationController(rootViewController: table)
nav.view.frame = navRect
let frameView = UIView(frame: smallerRect)
frameView.backgroundColor = UIColor.redColor()
table.view.frame = smallerRect
frameView.addSubview(nav.view)
self.view.addSubview(frameView)
Таблица Класс:
import UIKit
class Table: UITableViewController {
var names = ["name1", "name2", "name3"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return names.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath)
cell.textLabel?.text = names[indexPath.row]
return cell
}
}
Проблема в том, что появляется UIView, который должен содержать TableView, но сама таблица не делает. Буду признателен за любую помощь или даже если у кого-то есть лучший способ добиться того, чего я хочу.
Спасибо за ответ, но это не так, я обновил свой вопрос с помощью класса Table. – Abdou023