2014-04-14 5 views
4

Я создал небольшую игру на C++, используя только SDL (без OpenGL), и хочу портировать ее на iOS 6. Я не собираюсь публиковать ее публично, это просто для личного использования.Porting SDL App to iOS

Приложение использует только самубовую библиотеку SDL, без ttf или изображения.

Итак, какой был бы лучший без проблем способ портирования игры на iOS 6? Версия SDL для игры - 1,2, однако можно было бы довести ее до версии 2.0.

Учебник или что-то подобное оказало бы огромную помощь!

Благодаря

ответ

4

Порт до 2,0, а затем просто следовать SDL 2.0 iOS HOWTO. SDL 2.0 поддерживает поддержку iOS.

+0

спасибо. Я попробую это завтра. – user2455103

+2

Эта страница отсутствует сейчас, кто-нибудь знает, где она находится? – Ken

+1

@Ken Я не знаю, как работают Mercurial хэши (и если они меняются со временем), на данный момент вы можете перейти сюда: http://hg.libsdl.org/SDL/file/5c42e467f6cd/docs/README- ios.md. Или получите источник через Mercurial или tarball и прочитайте ./docs/README-ios.md относительно этого распакованного каталога. – greymouser