Я видел проекты, которые используют множество экранов для каждого макета и функциональности.BlackBerry - несколько экранов или один экран с Content Manager?
Я видел проекты с одним экраном (например, рабочий процесс мастера), где контент изменяется при взаимодействии с пользователем (и это кажется логичным для использования одного экрана в волшебниках).
Но также я видел проекты (такие приложения, как утилита для игр или мессенджеров или настроек телефона), которые используют один экран для разных функций.
Я вижу такие преимущества, имеющего один экран в приложении:
- сохранить тот же дизайн украшения и меню или панели инструментов (которые также могут быть достигнуты с наследованием)
- держать один экран в стек Ui (который может быть достигнуто с помощью поп-нажимной экран /)
- легко обрабатывать данные по применению
можете ли вы сказать другие преимущества/недостатки одного приложения экрана?
Когда его лучше использовать этот подход?
Спасибо!
This question on BlackBerry Support Community Forums