Мне очень повезло, просто выбрав цель, затем перейдите в Project-> Upgrade current target для iPad.
Мое приложение является довольно простой, состоящий в основном из взглядов таблицы и webviews, но это стоит сделать резервную копию и пытается ...
И да, вы должны представить его как 3.2 приложение, которое может Целевая задача 3.1. *
Существует также много другого материала, который вам нужно сделать: Убедитесь, что его можно просмотреть с любой ориентацией (в первый раз его отклонили). Убедитесь, что у вас созданы все новые изображения. у вас должно быть 3 или 4 значка, а не только одно, как iPhone. (значок iPad, значок iPhone, маленький значок для прожектора и т. д.). И, конечно же, скриншоты размером с iPad для магазина.
Действительно хороший способ, которым я пользуюсь, чтобы проверить, является ли это iPad или iPhone, проверить, может ли устройство использовать контроллер с разделенным представлением, поскольку в обозримом будущем ни одно устройство с экраном размером с iPhone не сможет для использования контроллера разделенного вида.Я только что создал функцию, чтобы сделать это для меня:
+(BOOL)isIpad{ return NSClassFromString(@"UISplitViewController") != nil; }
Тогда где-нибудь в моем приложении, что я хочу показать что-то другое в зависимости от устройства, я просто сделать чек на него:
int width = 150;
if([NabAppDelegate isIpad]){
width = 350;
} else {
width = 150;
}
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(5,10,width,25)];
Этот намного лучше, чем проверять версию ОС, как я уже видел.
Итак, если бы я хотел универсальное приложение, то я строю для 3.2? Я не понимаю, ни iPhone, ни iPod touch не могут работать 3.2, поэтому я не могу использовать 'UI_USER_INTERFACE_IDIOM()' вообще. Должен ли я строить для 3.2 и просто использовать обе настройки сборки руки? Как проверить на устройстве, не работающем на 3.2, например на iPhone? Я не могу заставить вещи компилироваться в 3.1.3 либо потому, что 'UIPopoverController' не распознается под этой версией. –
Да, универсальное приложение доступно только начиная с 3.2. На данный момент ни один iPhone не запускает SDK 3.2, но iPad делает это. Таким образом, разработка универсального приложения предполагает установку базового SDK на 3.2 и установку целевого SDK на 3.1+. Затем вам нужно выполнить проверки времени выполнения, чтобы проверить, доступны ли 3.2 классы или функции. Я рекомендую прочитать Руководство по программированию iPad (http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/General/Conceptual/iPadProgrammingGuide/StartingYourProject/StartingYourProject.html), в котором описывается, как создавать универсальные приложения. –
Да, вы должны использовать SDK 3.2 для компиляции 'UI_USER_INTERFACE_IDIOM()', но он работает с 3.1 и ранее. – user102008