Мы программируем игру на Android с помощью libgdx. Это Doodle Jump.Transparency Libgdx Android
В какой-то момент игры мы хотим, чтобы плиты постепенно исчезали, уменьшая прозрачность изображения. Мы много тестировали, но ничего не получилось.
batch.begin();
batch.draw(picture, posX, posY, width, heigth);
bach.end();
Мы также пытались с этим, но он не работает:
batch.setColor(1, 0, 0, 1);
Последний аргумент setColor - это альфа, вы пробовали ниже 1.0f правильно? Поскольку alpha = 1 является полной прозрачностью – taytay
Я пробовал это, но это не сработало:/ – user3178291