2015-02-27 2 views
0

Я новичок в libgdx и искал решение для воспроизведения видеороликов для созданной мной игровой книги. После некоторых исследований я нашел эту статью: https://gamedev.stackexchange.com/questions/30607/play-videos-with-libgdxlibgdx android VideoView пример

Однако, будучи наивным, я не знаю, где находится экран заставки и xml ui-код? Мы реализуем его в проекте CORE или проекте Android? И если кто-то может также поделиться механизмом вызова событий между CORE и Android, это также очень поможет. Спасибо большое!

ответ

0

Ваша игра «Классовые» файлы идут в проект Core (вы пишете свой код один раз для всех платформ).

Все ваши файлы активов (графика, звук ...) идут в проект Android> активы. (У проекта рабочего стола есть ссылка на эту папку с ресурсами, поэтому вам нужно только один раз сохранить активы).

Если вы новичок в Libgdx, я рекомендую вам следовать основным учебникам как:

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/A-simple-game

http://www.toxsickproductions.com/libgdx/

http://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx

Надеется, что это помогает.

+0

Спасибо, но мой вопрос был связан со статьей (ссылкой), которую я имел. В этой статье рассказывается о файле-заставке и файле xml-файла. Сделайте оба они в основном проекте? – user3495604

+0

Хорошо, извините. Как я увидел, оба идут в проект Android. Это похоже на интеграцию AdMob. Вы можете получить более полное представление о добавлении нового «представления», посмотрев этот учебник AdMob: http://www.norakomi.com/tutorial_admob_part2.php#scroll_androidmanifest –

+0

Спасибо за разъяснение. Как только у меня появится рабочий прототип, я опубликую подробное решение. – user3495604