Как установить координату в openGL ES? Я импортирую свой 3D-объект в openGL ES, тогда я использую gltranslatef (x, y, z) для перевода объекта. Однако могу ли я спросить, как установить координату 3D-объекта? любой API OpenGL? не используя gltranslate, потому что gltranslate просто делает простой перевод объекта. Но тогда я хочу, чтобы пользовательский ключ в значении оси x и значении оси y, чтобы 3d-объект переместился в эту позицию. Спасибо.Функция OpenGL ES
1
A
ответ
0
glTranslate - это то, что вы хотите, нет другой функции, которая делает то же самое, и это правильный способ перемещения объекта.
Смежные вопросы
- 1. Функция OpenGL ES
- 2. OpenGL to OpenGL-ES - glRectf()
- 3. OpenGL или OpenGL ES
- 4. OpenGL/OpenGL ES update texture
- 5. OpenGL to OpenGL-ES - glBegin();
- 6. Освещение и OpenGL ES
- 7. OpenGL ES 2.0 Альфа
- 8. OpenGl ES 2.0 invalid_Value
- 9. Разница в IOS OpenGL ES и Android OpenGL ES
- 10. Смешивание OpenGL ES 1 и OpenGL ES 2
- 11. iOS OpenGL ES совместим с Android OpenGL ES?
- 12. Выберите OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0?
- 13. OpenGL ES Startup
- 14. OpenGL ES: Shadow Mapping
- 15. OpenGL ES glPushClientAttrib
- 16. OpenGL ES вращать текстуры
- 17. OpenGL ES Shake Effect
- 18. iPhone OpenGL-ES: UISwipeGestureRecognizer
- 19. OpenGl ES, android FPS
- 20. opengl-es glUseProgram() adrugments
- 21. OpenGL ES странные координаты
- 22. 2D архитектура OpenGL ES
- 23. Маскировка в OpenGL ES
- 24. OpenGL ES 2.0 матрицы
- 25. OpenGL ES "imperfection"
- 26. OpenGL ES 2.0 многопоточность
- 27. OpenGL-es Sprite Sheets
- 28. OpenGL ES размер холста
- 29. OpenGL ES вращают мир
- 30. OpenGL ES - Пунктирные линии
Я знаю, и я использовал glTranslate для перемещения моего объекта. Но после того, как я переместил свой объект, я хочу знать точную координату моего объекта, так как узнать его? :) thanks – Susan
Нет прямого способа, вы можете вручную применить преобразование к своим вершинам, чтобы получить одинаковые данные в CPU. –
Я думаю, что я не могу применить вручную к моим вершинам, потому что я импортировал свой 3D-объект из майи, а 3D-объект конвертировал в вершины. Таким образом, слишком много вершин (более тысячи вершин), поэтому я даже не знаю какие вершины мне нужно идентифицировать. Благодаря..:) – Susan